SUKOHARJO, solotrust.com - Berbagai macam cara ditempuh pembuat film Wiro Sableng Pendekar Maut Naga Geni 212 agar karakter Wiro sebagai pendekar nusantara lebih dikenal para generasi milenial. Salah satunya memasukkannya ke dalam dunia games AOV (Arena Of Valor).
Sheila Timothy selaku produser mengaku, sejak awal memang tidak hanya merencanakan Wiro Sableng untuk menjadi sebatas film, tetapi juga menciptakan universe untuk Wiro Sableng itu sendiri sehingga menjadi IP (intellectual property) lokal yang bisa diwujudkan dalam berbagai bentuk kreasi.
"Karakter Wiro Sableng kita jadikan hero dalam game Arena of Valor (AOV). Kami ingin mengenalkan Wiro Sableng ini kepada anak-anak millenials yang belum lahir ketika bukunya ditulis, selain itu juga bakal dijadikan property komik," beber Sheila kepada wartawan saat jumpa pers di The Park Mall Solo Baru, Minggu (2/9/2018)
Merealisasikan impiannya itu, pihaknya bekerja sama dengan berbagai rekanan yang akhirnya dapat terjalin hingga menghasilkan IP Chain yang luas, seperti Poster Competition dan hadirnya karakter Wiro Sableng dalam game MOBA AOV.
"Kehadiran hero Wiro Sableng di AOV merupakan proyek kerja sama antara Lifelike Pictures, Caravan Studio, Tencent Timi Studio, Garena Indonesia, dan sejumlah pihak lainnya," jelas dia
Sheila menerangkan, ide merambah dunia games itu sudah ada sejak awal dan persiapannya telah dimulai enam bulan lalu. Caravan Studio yang bekerja sama dengan Lifelike Pictures untuk art dan desain film tersebut, menawarkan kerja sama dengan pembuat game.
"Kebetulan game yang ditawarkan waktu itu adalah AOV," tutur Sheila.
Setelah mempelajari profil AOV, Sheila dan timnya tertarik dan memutuskan untuk mengembangkan Wiro Sableng menjadi karakter game.
"Wiro kan IP (intellectual property) yang sudah dikenal di Indonesia sejak tahun 1967. Fans-nya banyak dan sangat mewakili karakter Indonesia, ceritanya sangat Indonesia, martial art-nya juga pencak silat," papar dia.
Dengan hadirnya sosok Wiro ditengah generasi milenial melalui game digital itu diharapkan dapat kembali membangkitkan animo masyarakat terhadap sosok Wiro dan menjadi kebanggaan gamer Indonesia memiliki hero dari negeri sendiri.
"Gamer AOV banyak sekali, enggak cuma di Indonesia, tapi juga di Asia, jadi kita harapkan Wiro lebih dikenal masyarakat luas, dan dijadikan andalan," tandasnya. (adr)
(way)